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锁链战记救援部队SR+SRR卡牌实用性分析_手机游戏_游戏攻略_

防卫委员长弥姆

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撑线防守:A

火力输出:B

打王能力:A-

清怪能力:B

友情吸力:B

容易使用:B

独特程度:A

评价:

防卫长攻击不低,有坦王司祭的能力,每波减伤2.5%,加上血量一半以下再减伤10%,是战士罕见的防守角色。

石头是防卫长的特技,挡住一路所有小怪和BOSS,让远攻队友可以安心攻击,不过同样会阻碍近攻队友攻击,所以石头在战队防守作用不大,但可以挡著一路争取时间先解决其他路。不过他的防守力依然可大大帮助战队通关。

年代记之使徒卡尔内罗

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撑线防守:A

火力输出:A

打王能力:A-

清怪能力:B-

友情吸力:B-

容易使用:B-

独特程度:A+

评价:

使徒是现时唯一可以近战的弓箭手,是纯弓队的核手队员,不但能够近战,而且近战还会提升伤害。

技能可以致盲和缓速,分别对付远攻和近攻敌人,能够为队友争取时间输出,算是很实用的技能。

缺点跟法师一样,虽然血量在33%以下时,攻击力增加30%,伤害减少20%,但满等33%血量才只有2171,减伤20%仍然很容易死掉,应避免陷入受到围攻的困境

绚烂圣骑士辛弗妮娅

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撑线防守:B+

火力输出:A

打王能力:A-

清怪能力:B

友情吸力:B

容易使用:B

独特程度:A

评价:

拥有骑士唯一每波增攻技(当然国服出了贝思柯德,比她增攻还好),在多波关卡可以担任强力打手,而且能每波回复全体10%血量,是愈战愈勇的类型,适合缺乏打手的骑队,不过由于假面和自由骑都能担当打手一位,所以绚烂并不是最必要角色。

众所周知,绚烂最大缺点是耗用三珠的技能,三珠作出13倍单体伤害,跟护手同样13倍却打大范围相比,伤害稍微不足,但可以透过每波增伤补足。

快速的跑速可以方便懂得空气盾的玩家,在战路崩缺的时候可以快速回防截住敌人,一般角色也许追不上而被达阵。

副都的战术家亚伍德

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撑线防守:A

火力输出:B+

打王能力:A

清怪能力:B-

友情吸力:B

容易使用:B

独特程度:A+

评价:

身为唯一可以挡路的弓箭手在黄色队伍拥有举足轻重的地位,弓队特色是靠控场能力拖缓敌人步伐,在敌人靠近前将其击杀,所以很需要战术家的挡路技能。

BOSS关增加20%加上持续增加10%攻击力提供不错的战力,配合技能可以有效应付双BOSS关卡。

魔性的商人莎克蒂

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撑线防守:B+

火力输出:B+

打王能力:B-

清怪能力:B-

友情吸力:A

容易使用:A-

独特程度:A

评价:

魔性商人的技能为全队开盾,减伤攻击力四次,系数0.02数值偏低,如受益者攻击力是5000,则每下减伤5000*0.02,即100,总共只减400伤,难以纾缓危险。

攻击力数值偏高且能力增加10%攻击力,普攻方面不弱。

不过魔性商人最大强项是增加40%金钱收入,用来周末吸友情也是不错滴。

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